Unity Moscow meetup

2
декабря 2016 года
Начало события в 19:00

О мероприятии

2 декабря, в пятницу, мы организуем первый Unity Moscow Meetup. Встреча состоится в офисе Mail.Ru Group.

Приглашаем разработчиков обмениваться опытом использования Unity, идеями и современными подходами, а также заводить новые контакты.

На первой же встрече участников ждет доклад разработчика из Unity!

Программа:

– Как на Unity написать свою кнопку «Сделать красиво»
Александр Черняков, Программист графики, Mail.Ru Group, GamesLab

Доклад посвящен практическим фишкам, реализованным командой GamesLabs на Unity. Вы узнаете о реализации Fog Of War (тумана войны), воды, травы и магических эффектов.

– Расширение редактора Unity для разработки игрового искусственного интеллекта
Григорий Дядиченко, Ведущий разработчик Unity, VRTech

Спикер кратко расскажет, что такое игровой искусственный интеллект, покажет, как сделать удобные инструменты для геймдизайнеров внутри редактора Unity. Вы узнаете, как упростить себе жизнь при разработке ИИ в игре, которая написана на Unity.

– Приемы оптимизации рендера на примере Unity: Adam
ReJ Zioma, Graphics Foundation Team, Tech Lead, Unity Technologies

ReJ Zioma – один из создателей демо ADAM – ролика RealTime, сделанного на Unity, для демонстрации графических возможностей движка. Спикер расскажет, как добиться такого же уровня в своем проекте и что для этого требуется. Здесь вы можете скачать ассеты этого демо.

Регистрация: 18:00. Начало мероприятия: 19:00.

Адрес: Москва, Ленинградский проспект 39, стр. 79 (метро «Аэропорт»).

Регистрация закрыта. Для участия в мероприятии обязательно нужно получить письмо-приглашение с подтверждением регистрации.

Поделиться
2
декабря 2016 года
Начало события в 19:00