Smirnov Event
О мероприятии
18 августа в московском офисе Mail.Ru Group состоится образовательное мероприятие Smirnov Event, посвященное развитию и карьере в геймдеве. Встреча будет интересна цифровым и традиционным художникам, начинающим и профессионалам, которые хотят начать карьеру в геймдев-индустрии или выйти на новый уровень в профессии.
О мероприятии
Гостей ждут лекции преподавателей школы цифрового рисунка и концепт арта Smirnov School и сотрудников компании Mail.Ru Group, а также круглый стол по самым животрепещущим вопросам развития и карьеры в геймдеве:
-
как попасть индустрию;
-
с какими задачами сталкиваются концепт-художники;
-
какие навыки требуются для работы в индустрии;
-
как развиваться и где учиться, чтобы быть востребованным на рынке труда.
В программе встречи:
— «Художник. Развитие и карьера 2.0»
Иван Смирнов, Smirnov school
Первая часть лекции посвящена разбору заблуждений вещей, которые тормозят наш прогресс, как художников и о путях преодоления этих блоков. Во второй части Иван расскажет о конкретных шагах карьерного развития.
О спикере. Иван Смирнов - основатель школы Smirnov School, концепт-художник и иллюстратор. Как арт-директор консультирует и крупные компании, и инди-разработчиков. Является автором обучающих программ «Концепт-арт персонажей», «Концепт-арт окружения», «Основы CG-рисунка», «Коммерческая CG-иллюстрация».
— «Карьера концепт-художника в большой компании или кто все эти люди?»
Марина Нечаева, Mail.Ru Group
Марина расскажет о своем тернистом пути к работе мечты и о необходимых скиллах при устройстве на работу. Из доклада слушатели также узнают, с кем и как предстоит общаться концепт-художнику в команде, спикер рассмотрит все на примере создания персонажа в игровой студии.
О спикере. Нечаева Марина - senior concept artist студия Fast Forward, Mail.ru Group.
— «3d artist и его роль в геймдеве»
Антон Грин, Mail.Ru Group
Антон расскажет, кто такой 3D artist и какие функции он выполняет в команде. Как понять, какой ты 3D artist и что тебе нужно на твоем пути. Какой софт изучать и какие навыки пригодятся.
О спикере. Антон Грин — 3D artist Fast Forward studio
— «Найм художника: 10 причин выкинуть своё резюме и заняться своим портфолио»
Надежда Львова, Mail.Ru Group
Надежда расскажет о том, как и где ищут художников – на каких ресурсах, как происходит процесс найма – весь цикл подбора, что следует ожидать и чего не следует бояться и ответит на самые животрепещущие вопросы. Что полезно и что обязательно для игрового художника. Нужно ли художнику образование, должен ли он быть геймером и почему при найме художников Mail.Ru Group не смотрят резюме.
О спикере. Надежда Львова — HR Business Partner в Mail.Ru Group.
— «Кто делает игры: автостопом по геймдеву»
Андрей Астахов, Smirnov school
Спикер расскажет, как устроен процесс разработки игр в рамках продакшена и вокруг него, а также какие специалисты с каким скиллсетом нужны, чтобы создать игру и какими путями можно попасть в индустрию.
О спикере. Андрей Астахов — lead концепт-художник в Game Insight и преподаватель курса «Концепт-арт персонажей» в Smirnov School. Работает в индустрии 4 года. Специализируется на концепт-арте персонажей и пропсов. Выпускник школы Smirnov School.
— «От концепта к живой локации: создание геймплейного демо ролика»
Анна Лепешкина, Smirnov school
На примере собственного персонального проекта Анна покажет, как создается анимированная игровая локация жанра платформер от идеи до готового геймплейного демо ролика. Слушатели смогут сравнить первоначальный концепт и итоговую работу и узнать, почему появляется так много изменений и различий. Анна рассмотрит связку программ Photoshop, Spine 2d и Unity, а также расскажет про пайплайн работы, основные проблемы и пути их решения. Наконец, обозначит роль персонального проекта в презентации портфолио и развитии художника как специалиста.
О спикере. Анна Лепешкина – концепт-художник, преподаватель, программист и геймер. Работает в индустрии уже 5 лет, специализируется в области создания игровой графики, концепт арте окружения и создании промо иллюстраций. С 2015 года Анна преподает в Smirnov School дисциплину «Концепт арт Окружения», с 2017 года является автором и преподавателям курса «Игровая графика: 3Д для 2Д художников». Выпускник школы Smirnov School.
Организаторы: SMIRNOV SCHOOL и Mail.Ru Group.
Партнеры: Tutorials Drawing, Huion, Digital Painting Classes
Начало регистрации: 10:00
Начало докладов: 11:00
Примерное окончание мероприятия: 18:00
Адрес: офис компании Mail.Ru Group, Ленинградский проспект, 39, стр. 79.