7 октября 2021Пресс-релизы

MY.GAMES Venture Capital проинвестировало 3 млн долларов в поддержку студий из СНГ

MY.GAMES Venture Capital, инвестиционное подразделение MY.GAMES (входит в Mail.ru Group), проинвестировало в трех новых партнеров: VOX, Tworogue Games и Wideview Games. Общий объем инвестиций в три студии составил порядка 3 млн долларов. В результате всех трех сделок MGVC приобрело миноритарную долю студий с опционами на контроль. Суммарное количество сделок MGVC, совершенных с момента основания, увеличилось до 47 (10 проведено в этом году), а сумма инвестиций за первое полугодие 2021, по данным платформы InvestGame, превысила 20 млн долларов.

 

«Мы широко смотрим на рынок и инвестируем в студии, которые работают в жанрах с высоким охватом аудитории и показателями выручки. При этом особое внимание мы уделяем жанрам, которых еще нет в портфолио MY.GAMES и которые могут значительно расширить нашу экспертизу. Один из векторов нашего развития — максимальная диверсификация игрового портфеля с возможностью дальнейшей интеграции продуктов студий-партнеров в единую экосистему группы», — прокомментировал Никита Мацокин, исполнительный продюсер MGVC.

Tworogue Games была основана в Москве, и на данный момент в штате студии находятся 17 сотрудников. Ядро команды было сформировано в 2016 году. Студия занимается разработкой мидкорного мобильного F2P проекта в жанре hero collection RPG. Tworogue Games планирует создать уникальный игровой опыт в жанре путем новых комбинаций основного геймплея и прогрессии. Релиз игры планируется на 2022 год. 

Команда WideView Games появилась в 2016 году в Минске. Студия, состоящая из 20 профессионалов, имеет большой опыт в мобильной  разработке. Проект Tamadog был признан игрой года по версии Apple в номинации Tech & Innovation — AR: Russia. Студия занимается разработкой двух мобильных казуальных F2P игр, релиз которых запланирован на следующий год. WideView Games экспериментирует с геймплейными и мета-механиками для создания уникального и интересного игрового опыта для казуальной аудитории.

Студия VOX была основана в 2020 году в Москве. Студия из 16 человек занимается разработкой одноименного приложения для голосовых знакомств. На сегодняшний день VOX — это более 14 млн голосовых записей или 8,5 лет прослушивания голосовых сообщений, более 3 млн образованных пар, около десятка протестированных гипотез, в том числе с игровой механикой и преобладанием женской аудитории среди пользователей. Уникальность голосового общения заключается в большем вовлечении в коммуникацию участников и большую интерактивность. 

Согласно данным InvestGame, в первом полугодии 2021 года MGVC вошло в топ-15 крупнейших инвестиционных фондов в мире. За четыре года работы MGVC консолидировало 8 студий, всего в портфеле подразделения находится более 40 студий.

Поделиться