3 ноября 2022Пресс-релизы

VK, Минпросвещения России и Российское общество «Знание» запустили образовательную игру для школьников ко Дню народного единства

VK совместно с Минпросвещения России и Российским обществом «Знание» запустила обучающий онлайн-проект для школьников. Образовательная игра поможет ребятам в интерактивном формате познакомиться с важными историческими событиями и героями Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским.

Игра ко Дню народного единства — часть образовательной платформы «Магия знаний: история России», которая будет запущена до конца 2022 года при поддержке Министерства просвещения РФ и Российского общества «Знание». 

Сопровождать ребят в игре будет цифровой помощник Кот Ученый. Школьников  ждут интересные персонажи, живые диалоги и увлекательные задания. В интерактивном формате ребята  совершат путешествие в прошлое, чтобы узнать о важных исторических событиях и героях.

«Сегодня в школах по всей стране особое внимание уделяется историческому просвещению. Начиная с первого класса ребята постепенно, в интересных форматах узнают много нового об истории страны, родного края, изучают свершения выдающихся полководцев, ученых, всех, кто внес весомый вклад в становление и развитие нашей государственности, науки и культуры. Особую роль в этом играют занятия «Разговоры о важном», во время которых школьники задают учителям вопросы, советуются, что можно посмотреть из фильмов, какие книги почитать. У них есть живой интерес получать всю эту информацию и вне школы. Именно такие онлайн-проекты, как созданная ко Дню народного единства историческая игра, еще больше увлекают детей, помогают усваивать знания, полученные на уроках. Совместно с нашими партнерами мы обязательно продолжим развивать образовательную платформу «Магия знаний: история России» и постараемся сделать все, чтобы поддержать ребят в их стремлении учиться, познавать мир и расти любящими свою страну гражданами», — подчеркнул Министр просвещения Российской Федерации Сергей Кравцов.

«Обновленное Общество «Знание» старается постоянно удивлять молодежь, используя современные способы подачи информации и не ограничиваясь классическими лекциями. Сейчас наши мероприятия проводятся в различных форматах, сочетающих использование современных технологий, возможность интерактивного взаимодействия с лекторами, увлекательную подачу материала – все это делает сложный интеллектуальный контент доступным и востребованным. Игры очень часто заставляют нас думать, анализировать, решать сложные задачи, ненавязчиво позволяют усвоить новые знания и заинтересовать молодежь. Поэтому мы с радостью откликнулись на предложение поддержать этот проект, который погружает ребят в исторические события нашей страны и помогает привить такие важные ценности, как дом, семья, Родина, патриотизм», — отметил генеральный директор Российского общества «Знание» Максим Древаль.

«Образовательные проекты — одно из ключевых направлений работы VK. Мы помогаем получать новые знания людям всех возрастов: от младшеклассников до взрослых профессионалов. Формат интерактивных игровых тренажеров хорошо зарекомендовали себя во многих наших проектах и образовательных платформах. Мы решили выйти за рамки IT и распространить его на обучение гуманитарным наукам, в том числе историко-культурным знаниям», — комментирует Сергей Марданов, директор по развитию школьных и молодежных проектов VK.

Игра уже доступна на сайте 4ноября.магиязнаний.рф. Перенестись во времена подвига Минина и Пожарского могут все желающие. Играть можно как на мобильных устройствах, так и на десктопе.

VK реализует множество проектов и инициатив для школьников. Компания ежегодно проводит профориентационную акцию «День IT-знаний», участвует в проекте «Урок цифры», поддерживает различные просветительские инициативы для школьников, проводимые на площадке социальной сети ВКонтакте.

Поделиться